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動漫繪畫頭發

發布時間: 2021-02-27 14:50:16

1、怎樣畫漫畫人物的頭發

通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。

如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的

方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。

注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線

比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很

誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。

當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖

的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用

的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作

為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。

另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。

現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特

征。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非

常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。

注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如眼睛是體現漫畫式人物個

性的最重要特徵之一,雙眼是面部最具表現力的部份, 也是區分不同人物使其鮮明可辨的部份。

2、如何繪畫 動漫人物的眼睛和 頭發 請高人賜教···

教畫漫畫02-人體基本結構
★☆★☆★☆ 教你畫漫畫-人體的結構 ★☆★☆★☆

小孩
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。

成年人
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。

老人
由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。

人體性別基本特徵
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 漫畫中的人體比例及表現 ★☆★☆★☆

漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。

女性
女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。(LSMH 整理
★☆★☆★☆ 人體透視 ☆★☆★☆★

正前方
首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。

俯視
從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。

斜上方
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。

仰視
下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。

應首先考慮你要畫的人物在做什麼,有什麼具體動作,其次應該考慮用什麼樣的視角來表現人物的動態與個性,在頭腦中逐步構築一個有動作、有視角、清晰的人物畫面。(LSMH 整理)
★☆★☆★☆ 人體-比例 ★☆★☆☆

每次講到人體比例都得拿 」八頭身」這套出來耍..其實不管幾頭身都能畫漫畫啦,只是八頭身算是最通俗的,其實 真人有七頭半就了不起了... 漫畫看題材從兩頭身到十幾頭都有人用,頭身數少雖然可愛但當手腳短到某個程度時很多動作都做不出來,相反當頭身數多到十幾頭,看起來是很帥啦,但隨便做個動作就把格子給占滿了,很難塞,所以大家視劇情風格走向選定適當的頭身比來用吧。

一般有種說法:女生腿比較長,腰身比較高其實這種說法似是而非,也許女生在比例上腿真的長一點,但造成高腰身的感覺主要是因男人腰最細的部位略低於肚臍而女人卻是在肚臍之上,肋骨下緣處,這是男女在比例上差異最大處,其他還有男性肩膀較寬,女性則是臀部較寬。

在年齡上,從兒童到成人頭部的大小改變並不多,因此兒童頭部在比例上是較大的(這不是常識嗎?)通常練習時以真人比例開始,較易因較好觀察,待熟練之後改變調整也容易。(
★☆★☆★☆ 人物造型 ★☆★☆★☆

要想准確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應 該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到正面角色的英 俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫 畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時應遵循這一特點來進行。

年齡不同的人物畫法:

嬰兒: 胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要 短些。

兒童: 頭較大,手腳的線條較細而且比較短。

年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸 部隆起,臀部較大,腳踝較細 。

年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。 中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。

中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗 。
中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。

老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。
老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更 顯老了
教畫漫畫03-人體運動規律
★☆★☆★☆ 教你畫漫畫-人體運動的基本規律 ★☆★☆★☆

頭部、胸部和骨盆部是人體中三個最大的體塊,這三個部分本身都是固定的,不會活動的,身體的活動除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動而產生運動的。如果這些體塊是彼此處於平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前後左右屈伸、旋轉、扭動時,它們的變化就產生了人體的動作。

無論這三個體塊是處於什麼樣的位置,不論它們在一側的動作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動的一側,相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個人體則有一種微妙的、生動的協調感,所以說人的所有動作都將體現運動的重心平衡規律。

以支重的一側為准,將人物運動趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然後,將四肢的運動線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動作中抓住要領。

可以把肩膀與骨盆的關系簡化為二根橫線,把活動性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的「一豎、二橫、三體積」,通過它們之間的變化規律來掌握人體運動的基本規律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫畫化的動作
很可能在上次打棒球時,你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那麼隨之也就沒人再買票來看你打球了。卡通角色也是這樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動畫給人的樂趣之一就在於動畫藝術家們總是能夠創造性地描繪各種尋常的動作。作為漫畫家你要把每一個尋常的動作都當作問題來探討,並以逗樂的手法來加以表現,但同時還要使之與角色和故事相匹配
推薦你一個
人體運動理論圖解的網站
http://www2.flash8.net/teach/3028.htm
教畫漫畫04-頭部基本結構
★☆★☆★☆ 教你畫漫畫-頭部的基本結構 ★☆★☆★☆

一般把頭部分為兩個大塊。頭的上半部,歸納為一個橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細部的結構位於頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個長方形,顴骨也看成長方體,它位於頭部梯形的上半部;穿插結構要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個面;最下面是下齶,把它看成一個長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始於圓柱形的上半部,終止於眉弓長方形的根部,它也是一個長方體;眼睛也位於眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點兒的位置。通過對頭部的基本結構的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會使其形體結構更准,然後在此基礎上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。

位置:

因為人的頭是一個球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎上,將人臉部十字線畫出來,根據十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來.

正面像:
眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。

四分之三側面:
線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。

正側面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。

正面上仰:
以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。

斜側仰視:
最大的特點是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯視:
頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側上揚。

斜側俯視:
耳朵位置上升,下頜向下靠側。 (LSMH 整理)
25樓

★☆★☆★☆ 年齡不同人的五官畫法 ★☆★☆★☆

幼兒: 幼兒的五官都集中在臉部下半部1/2的部位。
小孩: 眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在臉部 1/2以下的部位,下 巴的曲線是圓的,眼睛和眉毛的位置距離遠。
女性: 眼睛大致在臉部 1/2的位置。眼睛大大的,唇、眉、下巴的線條越柔和,越有 女人味。
男性: 眼睛在臉部2/3 的部位。眼睛細細的,口、鼻較大,下巴的線條較粗 獷,眉毛粗一點比較有男人味。
中年男女: 中年人的眼睛比年輕人的要細小。而且眼睛和嘴的周圍有細小的皺紋 ,男人的臉部塊面分明,女人的臉則稍微豐滿些。
老人: 老年男性臉部的骨骼最為凸出,女人則稍為豐滿些,他們的口、眼、 鼻四周都有很明顯的皺紋,一般來說眼睛都是細細的。

性別不同的人的臉部特徵:

女性: 女孩子的臉關鍵之處是要圓潤、可愛,大眼睛,眼珠兒又黑又大,鼻 子小巧玲瓏,嘴巴嬌小可愛,眉毛柔軟彎曲,略微向下,從臉蛋到下巴的線條要有弧度,柔美、流暢 。

男性: 男性的眼睛較小,位於臉部上,在細長形眼眶中眼白略多,眉毛略微 上揚,嘴形清晰而且較長,鼻線畫的越直越能顯現出男子漢的剛毅,若畫成弧形會顯得溫柔,鼻樑上方和眼 睛高度差不多高,下巴應該畫得方些,脖子要畫得略粗,富有立體感,注意下巴和脖子相接處與女性的位置 不同(LSMH 轉貼整理)
教畫漫畫05-臉部五官結構
★☆★☆★☆ 教你畫漫畫-五官的畫法和臉部的結構 ★☆★☆★☆

臉部的結構

中國有一種面相學和鑒人造型理論,說人的臉形可以漢字形態歸為八種:國、用、風、目、田、由、申、甲。元代人稱「八格」,清代人稱「八字」。

看看你是哪種臉型:

「目」字形臉,頭形狹長;「國」字形臉,方正稍長;
「用」字形臉,額部方正,下巴頦寬大;
「甲」字形臉,額部和顴骨處寬度接近,面頰肌肉顯著內收,下巴頦窄尖;
「田」字形臉,面形方正;「申」字形臉,顴骨處寬,額部較窄,下巴頦尖;
「蛋」形臉,額處寬,下巴頦尖,臉上肌肉豐滿,其輪廓線如同蛋形;
「由」字形臉,額部較窄,兩頰和下巴處寬。

這就是相面學的基本理論

一般來說,寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關中的秦卒;(想像張藝謀)
圓臉、尖下巴,神情機敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高顴骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結實兇悍,就是關東人。(葛優、崔永元之流)

鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形

眼:眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的
在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感。
在畫下眼皮時,要盡量畫細一些。
畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
在畫側面眼睛時方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側面眼睛睫毛是最長的。
畫眼時還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關系。

嘴:嘴唇是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們『—一畫出,而是一筆帶過

耳:在畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來

3、怎麼畫動漫人物的頭發?

有板子的話我推薦你用G筆、圓珠筆或者2B鉛筆。
畫的方法:
(1)用鉛筆一絲一絲地畫,畫完用橡皮擦做光效。如果很牛叉的話用G筆效果也很贊。
(2)一片一片地……就是所有動畫使用的動漫頭發的畫法。
頭發樣式:
(1)短發。非常好畫,又可愛。包含妹妹頭、西瓜太郎頭等等。
(2)卷發。比較難畫的發型。尤其是維爾利特那種卷了好幾個環的……
(3)直發。很好畫而且……飄起來非常美啊……
(4)禿瓢。= =
還可以扎辮子……雙馬尾最好卷發,單馬尾最好直發。
至於畫風和上色,樣式什麼的太多了,樓主自己去繪畫吧看一看教程就好咯~畫不好就多學點~

如果您對本答案滿意,請輕輕點擊[採納最佳答案]並點選本答案,萬事Bar團隊感謝您的採納^ ^

4、畫漫畫人物的頭發的技巧和要決是什麼?

學習完全可以按照先模仿後自創的過程,一般在書店買的到的書都可以看看,但是我個人覺得都不是很實用,所以倒還不如學習自己喜歡的畫家。
學習時注意的是人物的各種動作,其肢體語言的表達和衣服紋理質感,表情也是非常重要的。
不要只畫單幅,單幅對你的藝術理解力會有用,但是對畫技的提高則沒有畫情節來的更好。
平時畫一些橋段,覺得畫的不好的地方就看看別的畫家如何畫的,汲取一下經驗,進步可以非常快。
背景的畫就完全考的是素描的功底了,去找一些專業的書籍來看,不是看那些教畫漫畫的書,而是去看看那些教素描的水粉的專業書籍,這樣對你的藝術感覺會很有好處。
如果一旦有了進步,不妨去投稿,或者在網上貼出來給大家看,因為別人的意見對自己的進步是至關重要的。
去試試做插畫家吧,這是中國現在最好的接觸圈子的方法了。

以上是我的個人意見,樓主可以參考,現在在下做的就是漫畫插畫的工作,所以這些意見應該還是有些用處的,希望樓主加油啊~^_^

不過知道有許多可以學的途徑,比如電視上和教畫漫畫的書。以前教育3台曾經播過一個教畫漫畫、封面和插畫的節目,不知道現在還有沒有。樓主也可以去淘些書來自學,漫畫店、動漫周邊店都會有的,而且網上書店裡也可以找到,有的附贈網格紙和光碟什麼的呢。只要樓主有信心和決心學的話,一定可以學成的。

1 吧主,自學漫畫很難啊,有個問題想請教啊.
唉,自從學漫畫以來有5個月了啊,感覺腦子亂亂的啊,總是搞不清一幅漫畫的視平線在那.(郁悶^^^^^^),還有就是人物的俯視和仰視總是畫不好.現在我一見到漫畫,就想找視平線,畫輔助線,可是能力有限,自己畫圖總是找不準,真是郁悶啊.吧主,能不能幫幫我啊,苦惱死了啊, 能不能教我畫輔助線啊?

哦,對了,要是我們把我們的漫畫連載寄給日本集英社,他們會不會因為是外國人拒收啊?(吧主不要說我幼稚啊),謝謝吧主了啊

5、初學畫漫畫時怎樣把人物的頭發畫好

先把基本功打扎實。基本功是素描。素描頭像的頭發,分組來畫,重視塊與面,把結構抓好,能夠畫得逼真,這是非常重要的。
素描基本功扎實了,漫畫的人物的頭發,相對來看,是非常容易的。

希望能夠幫助你!

6、手繪漫畫怎麼畫人物的頭發?

首先,你要在人物頭頂上打個叉(如果是特寫頭部。)因為每個人的頭頂上都有發旋,專頭發是順著屬發旋長出來的。。接著定好頭發大致的形態。。

接著頭發要分組畫,看你是畫那一型的,我這里主要說的是一根一根的那種。。
線條要活,不能看上去很死板。
如果你嫌麻煩,可以用雲型尺畫。。越到發尾就畫的越隨意輕松。。

至於推薦書本。你說你沒有基礎,就先買入門的書看看把。。

7、繪畫動漫的復雜頭發太難畫了怎麼辦?

堅持,多畫,畫畫沒什麼捷徑的,還有,多看點富有美感的東西,優秀的作品,這也很重要

8、動漫的頭發怎麼畫?!(手繪)

先臨摹 身邊有人畫畫就拿她們的畫看看 琢磨琢磨 看看動漫 尋找自己的畫風 推薦我家有個狐仙大人 裡面的頭發可以臨摹 不想臨摹可以觀察結構和畫法

畫好臉型後 通常可以先從中間畫起 中間那撮頭發畫的長而多(差不多到眼睛的三分之一或二分之一 然後兩邊的頭發畫零散一點 可以畫兩撮小的 然後大概就會剩下和小的差不多大的位置 把那個位置的頭發往相反的方向畫 最後在畫一條長的就好啦

還有一種 依舊是中間畫多一點 不過只是略多 不要太多 然後兩旁就畫差不多 畫齊一點 這種適合把耳朵畫出來

還有很多很多 慢慢來自己會慢慢掌握的