1、戰場雙馬尾抽卡技巧
戰場雙馬來尾抽卡技巧,十連自單抽建議。今天小編給大家講講游戲中的抽卡技巧,怎麼才能抽到好卡呢,一起來看看。
十連單抽建議
2發十連喂狗,6連1金,我不敢保證6連有保底。
萌新老實10練湊卡,金卡你養不起的,前期先弄紫卡推高級本,打活動。
校服康德麗娜是只能這次活動卡池抽到的,爆率還挺高。
3000的幾率相對高一些,不過主要看臉。
2、戰場雙馬尾用什麼方法才能配出新彈?
在上陣隊伍界面,左上角顯示炮彈的地方,有全覽,可以查看搭配炮彈需要哪些兵種,彈的是敢死,盾的是裝甲,毒的是生化。 目前比較好用的一般是三毒一盾一彈的閃光,三毒二彈,還有五毒.
順便貼一下全部的炮彈列表:
破甲彈:
消耗:200
同時上陣:盾*2
炮彈效果:對小范圍敵兵造成中量傷害,並降低攻擊力。
碎甲彈:
消耗:300
同時上陣:盾*3
炮彈效果:對中范圍敵兵造成中量傷害,並降低攻擊力。
AU-雲爆:
消耗:500
同時上陣:盾*5
炮彈效果:對中范圍敵兵造成大量傷害,降低攻擊力,並附加感電效果(感電效果:處於該狀態的目標受到攻擊時額外受到一次傷害,該傷害為攻擊者的攻擊力百分比,無視防禦)。
雜物彈:
消耗:200
同時上陣:毒*2
炮彈效果:對小范圍敵兵造成小量傷害,並使敵兵中毒。
預制破片彈:
消耗:300
同時上陣:毒*3
炮彈效果:對中范圍敵兵造成小量傷害,並使敵兵中毒。
妲娜-DU(五毒):
消耗:500
同時上陣:毒*5
炮彈效果:對中范圍敵兵造成中量傷害,使敵兵中毒,並在地上留下一灘毒池陷阱。
音爆彈:
消耗:200
同時上陣:彈*2
炮彈效果:對小范圍敵兵造成小量傷害,並附帶暈眩效果。
NB音爆彈:
消耗:300
同時上陣:彈*3
炮彈效果:對中范圍敵兵造成中量傷害,並附帶暈眩效果。
ReD-Hg (核彈)
消耗:500
同時上陣:彈*5
炮彈效果:對中范圍敵兵造成大量傷害,並附帶暈眩效果。
前排終結者:
消耗:350
同時上陣:彈*3 盾*1 毒*1
炮彈效果:對小范圍敵兵造成固定傷血+百分比血量傷害。
閃光彈:
消耗:350
同時上陣:彈*1 盾*1 毒*3
炮彈效果:對小范圍敵軍造成中量傷害並概率致盲目標(指揮部等級越高致盲率越高)。
投擲盔甲:
消耗:350
同時上陣:彈*1 盾*3 毒*1
炮彈效果:射向我方軍士,為命中的軍士套上一層保護盾。大范圍,並恢復小量血量。
3、戰場雙馬尾校服梵妮活動怎麼玩
戰場雙馬尾校服梵妮 戰場雙馬尾校服梵妮活動玩法,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關戰場雙馬尾校服梵妮 戰場雙馬尾校服梵妮活動玩法的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
戰場雙馬尾手游這次的梵妮的活動的難度還是比較低的只需要注意一下對面的炸彈人,通關來說還是比較簡單的。下面鐵骨網 小編就為大家帶來戰場雙馬尾手游校服梵妮活動攻略。
小編是用3金2紫的陣容通關的,沒有奶媽哦
注意炸彈人就行,一毒一MM彈就清後排了,BOOS不用管後排直接刷,很容易3星
後排容易死上幾個中排也行,其實有40紫30金應該就沒問題的。
前排沒什麼壓力,後面的坦克是不會變形的,集火炸彈人就好了。
以上就是琪琪小編為大家帶來的《戰場雙馬尾》手游內容。想要了解更多《戰場雙馬尾》手游攻略,敬請關注鐵骨網 !
4、戰場雙馬尾金條怎麼獲得
戰場雙馬尾金條 戰場雙馬尾金條獲得,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關戰場雙馬尾金條 戰場雙馬尾金條獲得的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
金條是戰場雙馬尾手游中最主要的貨幣,可以用來抽卡,買體力等等,那麼金條獲取方法有哪些?在得到金條後怎麼用好呢?下面鐵骨網 小編就為大家帶來戰場雙馬尾金條獲取及使用技巧分享。
金條獲取方法
雖然游戲有十連抽,可能會覺得氪金向的,但是實際上游戲中獲得金條的方法還是很多的。
1.戰役首次通關獎勵,這個比價少一些
2.戰役章節星數獎勵,這個最多有幾百
3.活動副本首次通關獎勵,都有幾十金條
4.任務獎勵,包括日常任務,這個固定的,所以記得每天都去完成哦,部分主線任務也會獎勵金條。
5.禮包兌換,通過各種方法獲得的禮包在兌換基本都有幾百的金條
6.維護補償,每次游戲維護,都會有一定數量的金條和體力補償。
7.充值獲得,首充有雙倍,月卡每天可獲得75金條。
金條怎麼用好
金條在游戲中主要用途有抽卡,買體力(行動力),軍營擴充等等,如果不是氪金王,那麼,推薦用不多的金條進行一定數量的軍營擴充。之後呢,每天把可回復行動力的次數給買滿。
至於抽卡,可以進行一次十連抽,游戲不定期會出一些限定的有時間限制的卡池,金條多的也可以適當的抽。
5、戰場雙馬尾聽說同一卡池十連三次有保底金?
我最近在用網易mumu助手玩戰場雙馬尾,沒有保底說,愛芙卡池16000金條才出金愛芙的不在少數!
6、戰場雙馬尾海森是怎麼獲得的 海森陣容推薦
在挑戰每個副本關卡前,游戲都會顯示挑戰所需戰斗實力以及自己隊伍的整體戰鬥力。若與游戲要求的戰鬥力相距較大的話,在推圖當中將會耗費不小氣力,甚至需要花費更多的推圖時間,影響最後的游戲評價。故提醒每位萌新,在戰斗前都要留意這一細節,根據情況提升技能、強化裝備、穿戴時裝、通過進化鍛煉等方式提升戰魂實力,盡量保證自己隊伍的戰力處於最佳狀態!
7、戰場雙馬尾黑市十連抽好還是單抽好
十連比較好一些.相對單抽來說,抽10次需要的金條更少一些。
8、戰場雙馬尾炮彈技能怎麼用
戰場雙馬尾中指揮官的一個重要作用就是使用“炮彈技能”提供可觀的輸出。除了各個指揮官自帶的“炮彈技能”外,隊伍配置達成一定的要求,就可以開啟新的“炮彈技能”。就和小編一起來看看各種“炮彈技能”的作用吧。
直接傷害系
名稱/SP消耗/需要上陣軍士類型及數量/效果
破甲彈 SP200 軍士(盾)*2 對小范圍敵兵造成中量傷害,並降低攻擊力。
碎甲彈 SP300 軍士(盾)*3 對大范圍敵兵造成中量傷害,並降低攻擊力。
AU-雲爆 SP500軍士(盾)*5 對大范圍敵兵造成大量傷害,降低攻擊力並附加感電。
評價:直接傷害最高的炮彈技能,可盡快結束戰斗,降低敵方戰鬥力也可以確保我方軍士的生存。除了部分有特殊要求的地圖不推薦使用外,適合任何一場戰斗。
持續傷害系
雜物彈 SP200 軍士(毒)*2 對小范圍敵兵造成小量傷害,並使敵兵中毒。
預制破片彈 SP300 軍士(毒)*3 對大范圍敵兵造成小量傷害,並使敵兵中毒。
妲娜-DU SP500 軍士(毒)*5 對大范圍敵兵造成中量傷害,使敵兵中毒,並在地上留下一灘毒水陷阱。
評價:部分關卡不得不用的技能(敵兵免疫除毒以外的其它傷害),同時,如果你想以一系列的COMBO來結束戰斗的話,持續傷害系是你不二的選擇,毒->控制(持續毒傷害)->直接傷害,展現你精湛的射擊技巧!
控制系
音爆彈 SP200 軍士(射)*2 對小范圍敵兵造成小量傷害,並附帶眩暈。
NB音爆彈 SP300 軍士(射)*3 對大范圍敵兵造成中量傷害,並附帶眩暈。
ReD-Hg SP500 軍士(射)*5 對大范圍敵兵造成大量傷害,並附帶眩暈。
評價:穩定的控制加上不俗的傷害,使得該炮彈技能變成幾乎必備的選擇了。對於那些傷害、防禦、血量高的敵人,使用該技能進行控制或打斷,將周圍小兵先全數消滅,再集中對付。而且配合上面的持續傷害系技能,還能打出華麗的COMBO喲!